5月22日下午,国家自然基金评审专家、杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心主任、吉林动画学院副院长潘志庚教授应邀来到计算机与信息学院,在稼先楼二阶多媒体教室作了一场题为“体感交互的研究与进展”专题学术报告。计算机与信息学院全体研究生同学、2012、2013级数字媒体技术专业全体同学及部分教师代表聆听了报告。报告会由计算机与信息学院院长苏本跃教授主持。
苏本跃院长首先代表学院对潘教授百忙之中来校交流讲学表示感谢,并向现场听众简要介绍了潘教授个人及其近年开展的学术研究概况。报告会上,潘教授作为国内知名的数字媒体技术及虚拟现实领域专家,以极富感染力、幽默诙谐的语言畅谈虚拟现实和体感交互技术的发展历程、研究意义及内容,以生动的案例再现虚拟现实场景,如西游乐园的虚拟规划、清明上河图的互动、网络虚拟马拉松、电子试衣等,引人入胜,美不胜收。报告会现场不时传出阵阵赞叹声、欢笑声,会场气氛宽松而热烈……。
潘志庚教授作为国内业界著名专家、学者,历来重视和青年学生的交流、互动,为同学们释疑解惑。报告会临近结束时,同学们分别就体感交互的关键技术、数字媒体技术专业课的学习方法、就业、考研等话题和潘教授进行了面对面交流。现场听众在聆听完潘教授报告后,纷纷表示对虚拟现实、人机交互等技术有了更深入了解认识,开拓了专业、学术视野,受益匪浅。(计算机与信息学院张友志)
潘志庚教授简介:
中国图像图形学会虚拟现实专委会名誉主任、中国系统仿真学会娱乐仿真专委会主任、浙江省娱乐与创意产业研究中心副主任、杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心主任。
潘志庚教授1993年获浙江大学工学博士学位。1993年进入浙江大学工作,从事计算机图形学基础理论和算法的研究。1994年破格晋升为副研究员,1996年破格晋升为研究员,1998年被聘为博士生导师。2000被评为全国高校优秀青年教师(全国100名),2008年被评为全国奥运先进个人。主要研究方向为:虚拟现实、数字博物馆、互动艺术、数字娱乐与游戏等。
潘志庚教授还曾应邀担任ACM SIGGRAPH学会教育委员会亚洲区代表(2006-2008),担任SIGGRAPH Asia图形学顶级国际会议程序委员会共同主席(2011), 担任IEEE VR 2013程序委员会共同主席(中国学者首次担任该职位);担任国际期刊International Journal of Virtual Reality(IJVR)主编(2006-2013)、国际期刊Transactions on Edutainment主编(2008--)、国际虚拟系统与多媒体协会(VSMM) 主任(中国部)等。2006-2009年作为项目负责人承担国家自然科学基金重点项目“数字奥运博物馆”,2004-2006年承担“漫游京杭大运河”项目,并发明清明上河图动画技术,2010年提出了基于无标记的徒手手势的交互技术,并发表在虚拟显示领域顶级国际会议IEEE VR 2010上。除此之外,还承担了国家科技支撑计划、国家自然科学基金重点项目、国家863高科技项目等多个重要科研项目的研究工作。近年来发表论文180多篇,其中国际重要期刊和顶级会议论文80余篇,其中SCI论文70余篇,EI论文120余篇;发表的论文被国内外学者广泛引用;根据Google Scholar,论著被他引近2000余次。其中2012年发表在TVCG上的论文成为全球1%高引论文;2006年发表在C&G上的论文,成为2005年以来被ScienceDirect列入中国作者发表的所有计算机论文中,最受关注的50篇论文(排名第七)。